¿Qué es el código repetitivo? Resumen de conceptos y ejemplos.
¿Qué es el texto estándar?
- Boilerplate se refiere a la placa de metal utilizada por las empresas de periódicos.
- Los periódicos imprimen el mismo contenido repetidamente utilizando plantillas ya realizadas en placas de metal.
Concepto de código repetitivo
- El código repetitivo se refiere al código que debe escribirse repetidamente cada vez que inicia un nuevo proyecto. El código repetitivo es código que se repite de manera similar en varios lugares.
- Esto incluye, por ejemplo, crear la estructura del proyecto, inicializar la configuración, cargar bibliotecas, etc. Alternativamente, se refiere a código que debe escribirse repetidamente al implementar una función específica, como un método Getter & Setter.
Ejemplo de código repetitivo
- El código repetitivo puede aparecer en varios idiomas.
- Un ejemplo de código utilizado como modelo en Java es el siguiente:
- Método Getter y Setter
- Método igual() y hashCode()
- Método toString()
- Método de construcción
- Los códigos anteriores son códigos que deben escribirse repetidamente cada vez que se crea una nueva clase.
// 1. Getter & Setter Method
public class Person {
private String name;
private int age;
// Getter Method
public String getName() {
return name;
}
// Setter Method
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// Getter Method
public int getAge() {
return age;
}
// Setter Method
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
// 2. equals() and hashCode() Method
public class Person {
private String name;
private int age;
// equals() Method
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
// hashCode() Method
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
// 3. toString() Method
public class Person {
private String name;
private int age;
// toString() Method
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
// 4. Constructor Method
public class Person {
private String name;
private int age;
// Constructor Method
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
Cómo reducir el código repetitivo
- El código repetitivo es código que debe escribirse repetidamente, por lo que a medida que aumenta la cantidad de código, la legibilidad del código puede disminuir.
- En Java, puede utilizar los siguientes métodos para reducir el código repetitivo.
- Utilice IDE (entorno de desarrollo integrado): el código repetitivo se puede generar automáticamente utilizando las funciones proporcionadas por el IDE.
- Utilice la biblioteca Lombok: puede utilizar la biblioteca Lombok para generar automáticamente el método Getter & Setter, el método equals() y hashCode(), el método toString(), el método constructor, etc.
- Usar procesador de anotaciones: el código repetitivo se puede generar automáticamente utilizando el procesador de anotaciones.
- Usar Template Engine: el código repetitivo se puede generar automáticamente usando Template Engine.
- En Java, puede utilizar la biblioteca Lombok para reducir el código Boilerplate como se muestra a continuación.
- Usando la anotación @Data, puede crear automáticamente el método Getter & Setter, el método equals() y hashCode(), el método toString() y el método Constructor.
- Puede reducir la escritura de código simplemente usando la anotación @Data como se muestra a continuación.
import lombok.Data;
@Data
public class Person {
private String name;
private int age;
}
- Dependiendo del lenguaje o marco, los métodos para reducir el código repetitivo pueden variar. Encuentre formas de reducir el código repetitivo mediante el uso de funciones proporcionadas por el lenguaje o marco que está utilizando.